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趣读丨游戏与区块链的结合靠谱吗?

时间:2018-04-28 21:53:22 来源:网络采编 责任编辑:掌上联空

聚焦信息技术领域 为产业发声

导读

随着《头号玩家》的火热,一直以来不温不火的电竞,再一次回到我们的视线之中。之前电竞一直是个小众、专业,但潜力很强的领域,但自从王者荣耀、吃鸡等游戏的普及,它在渐渐走向大众。

其实,游戏和区块链的结合是非常契合的,最明显的一个原因,二者都隶属虚拟世界。但游戏与区块链的结合到底靠谱吗?如果靠谱,那么机会在哪里?

区块链可能改变电竞赛事乱象

去年,国际知名的CS:GO大赛ELEAGUE中,6支队伍状告主办方欠付每队3万美金出场费,成为一桩丑闻。纠纷在于,合同中奖金的说明为“每支队伍会获得至少3万美元出场费”。战队认为,出场费是名次奖金之外另行结算的,但主办方说包含在奖金里。大型国际赛事尚是如此,无数小赛事和非职业赛事更乱象频出。

引入区块链智能合约,在奖金池的设置上,报名费、门票收入、赞助、广告等,都来源清晰、入池合规;选手和队伍获得名次时,也按合约获得相应奖金。这样做,可以让赛事组织者回归服务角色;奖金分配得到保障,参赛者可以心无旁骛。减轻了多方负担。

在已经有电竞平台将智能合约切入游戏。连上Steam账户后,在Dota2天梯赛获胜,就可透过智能合约得到有实际金钱价值的虚拟装备奖励。近期,他们与中国的全国高校电子竞技联赛签订了战略合作协议,在长远计划中,希望打开与职业联赛合作的大门。

区块链促进虚拟物品交易

麦格理电竞产业研究报告显示,旗下有大IP游戏的平台,有ICO趋势。游戏平台一旦引入加密货币,交易便捷度会有很大提升。Steam市场上,玩家可以自己定价,自由交易。大到上千美元的套装,小到几块钱、几毛钱的饰品,交易的繁荣程度,绝不逊于其他购物交易平台。

拿最受欢迎的《绝地求生》来说,一套以《大逃杀》电影女主角为原型的校服套装,能炒到1000美元以上。然而在Steam上,玩家售出虚拟物品收入,是其定价的85%。有10%去了游戏厂商,5%被Steam抽走。如果买卖双方使用的是不同货币,比如美元和人民币,还会额外产生1-2%的外汇费用。可想而知,对喜欢收藏、交易频繁的硬核玩家来说,第三方费用是笔不小的开销。这就给了区块链和加密货币机会。

区块链+虚拟物品交易的优势是,每个人都能成为销售主体,能有担保地交易游戏账号、代练服务、虚拟物品等。像Steam这种规模大,旗下有Dota2、CS:GO等大IP的游戏平台,就完全可以自己发币,完善对玩家的奖励和交易机制。

区块链与“电竞链”

电竞行业里,最有噱头的领域就是游戏直播。直播行业聚集了大IP、大明星、网红,门槛又十分低,可以全民互动参与。因此,区块链公司也盯上了这块蛋糕。

电竞链(Electronic PK Coin,EPC)是一个立足于电竞+娱乐直播产业的去中心化解决方案,主要针对各项竞技赛事、直播平台、电竞网剧、电竞明星、电竞真人秀、所有电竞玩家、跨境合作等共同打造的一个生态系统。其核心是一套基于区块链技术的去中心化的账号和预测系统,使用电竞币(EPC)为结算代币,打造一个在各个项目中流通的数字代币,以此连接各层级之间的用户关系,形成一个新型的区块链生态。

当前游戏直播行业,一个巨大的痛点就是平台盈利困难。带宽成本和头部主播的天价签约金,造成斗鱼在去年完成D轮融资时才说,成为国内首家盈利的游戏直播平台区块链或许能大大激活直播平台的经济效益。但在提升内容质量上,区块链可能不是万能的。

从目前区块链技术的发展,我们能够猜想到区块链技术的未来。如果区块链技术真的成为未来世界普遍使用的一种底层技术,那么很多最先触碰区块链的行业就会获得先机。电竞行业若是真的能和区块链结合起来,那么至少证明了一点,就是区块链在未来世界,不会轻易地就被淘汰。

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